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    <title>Tales of Waterdeep</title>
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    <description>Recent content on Tales of Waterdeep</description>
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      <title>Afon</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/afon/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;afon&#34;&gt;Afon&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#afon&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Über Afon wird wenig gesprochen und viel geflüstert.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er war einer der fünf Abenteurer, die in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; nach dem verschwundenen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/dagult_neverember&#34;&gt;Neverember-Vermögen&lt;/a&gt; suchten. Seine Gefährten waren &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/balasar&#34;&gt;Balasar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/fixus&#34;&gt;Fixus&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/roshdi&#34;&gt;Roshdi&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Was man weiss: Während einer besonders chaotischen Episode fand sich Afon im freien Fall über den Dächern von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; wieder. Ein Riesenadler trug ihn zu seinem Horst. Afon warf die Küken aus dem Nest und kletterte herunter.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das sagt eigentlich alles über ihn.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Alf</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;alf&#34;&gt;Alf&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#alf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Alf ist ein Magier, dessen Wahnsinn ihm längst vorausgeht. Mit wirrem Bart, ungekämmtem Haar und einem Blick, bei dem ein Auge stets aus der Reihe tanzt, wirkt er auf den ersten Blick unberechenbar. Sein manisches Grinsen verrät eine rastlose, fieberhafte Gedankenwelt. Trotz seines exzentrischen Auftretens ist Alf ein außergewöhnlich begabter Zauberer und gilt als einer der größten Meister der Teleportationsmagie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Nach seinem Rauswurf aus der Akademie von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; zog er sich in einen einsamen Turm außerhalb der Stadt zurück. Dort lebt und arbeitet er fernab gesellschaftlicher Normen, getrieben von Obsessionen, experimentellen Zaubern und einer gefährlichen Mischung aus Genialität und Wahnsinn. Wer ihn aufsucht, weiß nie, ob er mit einer bahnbrechenden Entdeckung oder einem katastrophalen Zauberexperiment konfrontiert wird.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Althena</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/althena/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;althena&#34;&gt;Althena&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#althena&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/althena/portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Althena&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ihr Menschen habt ja so interessante Bräuche&amp;hellip;&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Jan&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wer Althena zum ersten Mal begegnet, sieht Schuppen in warmem Rostrot, eine kleine Brille auf der Schnauze und ein Buch in gepanzerten Klauen. Eine Drachengeborene Paladina, die eher wie eine Gelehrte wirkt als wie eine Heilige Kriegerin &amp;ndash; bis man das Schwert über ihrer Schulter bemerkt und den wachsamen Blick hinter den Gläsern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie kam nach &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt;, um andere Zivilisationen kennenzulernen. Die Stadt mit ihren unzähligen Völkern, Fraktionen und Geheimnissen ist für sie ein lebendiges Studienobjekt &amp;ndash; jede Gasse ein neues Kapitel, jede Begegnung eine Lektion. Als Gelehrte von Beruf notiert sie alles, was ihr auffällt, in einem abgegriffenen Tagebuch, das sie nie aus den Klauen legt.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Balasar</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/balasar/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;balasar&#34;&gt;Balasar&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#balasar&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/balasar/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Balasar&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Jan&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/feldbezirk&#34;&gt;Feldbezirk&lt;/a&gt; kennt jedes Strassenkind seinen Namen. Balasar der Vernichter. Ein Mensch, präzise wie ein Skalpell und genauso kalt. Er wuchs zwischen den Mauern des Feldbezirks auf &amp;ndash; unter Waisen, Dieben und Vergessenen &amp;ndash; und wurde zu etwas, das die Kinder dort bewundern und die Erwachsenen fürchten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Balasar war einer der fünf Abenteurer, die in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; nach dem verschwundenen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/dagult_neverember&#34;&gt;Neverember-Vermögen&lt;/a&gt; suchten &amp;ndash; zusammen mit &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/afon&#34;&gt;Afon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/fixus&#34;&gt;Fixus&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/roshdi&#34;&gt;Roshdi&lt;/a&gt;. Was dabei geschah, ist Stoff für Legenden. Im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/hafenbezirk&#34;&gt;Hafenbezirk&lt;/a&gt; flüstert man, im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/feldbezirk&#34;&gt;Feldbezirk&lt;/a&gt; erzählt man es laut.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Bram</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;bram&#34;&gt;Bram&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#bram&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Lucas&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein sehr kleiner, schlecht gelaunter und griesgrämiger Mann im mittleren Alter. Er hat kaum Haare, einen grossen braunen Mantel, und wirkt als hätte er auf der Strasse geschlafen.&#xA;Eine kleine weisse Maus versteckt sich immer in einer seiner vielen Manteltaschen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wegen Geldschulden suchte er verzweifelt nach Arbeit und hat sich so in eine neue Bande verstrickt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/bram/portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Bram&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;</description>
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      <title>Dagult Neverember</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/dagult_neverember/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;dagult-neverember&#34;&gt;Dagult Neverember&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dagult-neverember&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der wohlhabende und frühere Offene Lord von Tiefwasser war einer der mächtigsten und meist-respektiertesten Männer der Schwertküste.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Obwohl er immer im Interesse des Volkes handelte, ging es schlussendlich darum sich selbst zu bereichern. Je älter er wurde, desto dreister wurden seine Intrigen. Er heuerte Söldner an, in welche er investierte, wusch Geld über Stadtfinanzen, und liess Bürger für seine Interessen schuften.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Schlussendlich unterschlug er Gold direkt aus der Stadtkasse. Eine halbe Million Drachen krallte er sich. Bevor der Skandal zu Konsequenzen führen konnte, verschwand Neverember. Keine Spur blieb zurück. Weder von ihm noch vom Gold.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Dunningk</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;dunningk&#34;&gt;Dunningk&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dunningk&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Ork in einer viel zu grossen Magierrobe, mit einem sternenbestickten Hut und einer Streitaxt auf dem Rücken. Er ist vierzehn Jahre alt. Er sieht aus wie fünfundfünfzig &amp;ndash; passiert halt beim Experimentieren mit Magie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/dunningk/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Dunningk&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;geschichte&#34;&gt;Geschichte&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#geschichte&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dunningks Stamm fiel in die Schuld eines mächtigen Magiers. Als Gegenleistung wurde Dunningk als &amp;ldquo;Verdingbube&amp;rdquo; an den Zauberer ausgeliehen &amp;ndash; für zehn Jahre. Seine Aufgabe: die magischen Geschöpfe des Zauberers hüten. Man könnte ihn als Zoowärter beschreiben.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Fixus</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;fixus&#34;&gt;Fixus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#fixus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Fixus hat die Angewohnheit, zur falschen Zeit am richtigen Ort aufzutauchen &amp;ndash; oder umgekehrt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er war einer der fünf Abenteurer, die in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; nach dem verschwundenen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/dagult_neverember&#34;&gt;Neverember-Vermögen&lt;/a&gt; suchten, zusammen mit &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/balasar&#34;&gt;Balasar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/afon&#34;&gt;Afon&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/roshdi&#34;&gt;Roshdi&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Einmal wachte er mitten in einer Schlacht auf &amp;ndash; kein Kontext, keine Erklärung. Er half den Streitkräften von Cormyr, den Sieg zu erringen, und wurde anschliessend höflich aber bestimmt zurück nach Tiefwasser geschickt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sein aktueller Aufenthaltsort ist unbekannt.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Gorbal Eisenhals</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gorbal_eisenhals/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;gorbal-eisenhals&#34;&gt;Gorbal Eisenhals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#gorbal-eisenhals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gorbal_eisenhals/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Gorbal Eisenhals&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ein gutes Essen heilt mehr als jeder Zauber.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Aron&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Erste, was man riecht, ist Gewürz. Höhlensalz und Flüstermoos, Blaukappemehl und etwas, das entfernt an geröstete Pilze erinnert. Das Zweite, was man sieht, ist ein Zwerg &amp;ndash; kaum einen Meter dreissig gross, blass-violette Haut, weisses Haar, weisse Augen &amp;ndash; der mit einem Nudelholz in der einen und einer Pizzaschaufel in der anderen Hand durch eine Küche wirbelt, als wäre es ein Schlachtfeld.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Gregor Al Darmin</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gregor_al_darmin/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;gregor-al-darmin&#34;&gt;Gregor al Darmin&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#gregor-al-darmin&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Nathanael&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;em&gt;Nur in Elfisch vorhanden&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gregor al Darmin, 23, born and raised in Cormyrian nobility Gregor Merendil was groomed to be the Seat of House Merendil. Trained as a Paladin by the Cleric, supervising the Lathander shrine on his parental estate, he was looking to be a great fit, to bring some of the fleeting glory and influence back to his family, by excelling in the army. Much to his parents dismay however, there was an incident, when he was just 17 years old. Though, I will not further go into detail out of respect for the involved parties, it is safe to say, that it was unseemly. The fallout was massive, and resulted in his family disowning him, forcing him to give up his name and thereby surrendering the right of patronage to his cousin. His parents moved to a small estate in shame, whilst Gregor took solace in the bottle. After being kicked out of yet another tavern for having caused yet another barfight, he found himself somehow in the care of a Dormian. Dormian was a retired stalwart war priest. Fascinated by the old man, Greg found himself, for the first time since the incident, feeling hunger again. The monk worshipped Tempus, and everything, the faith brought with itself, resonated with Greg. After two years of training under Dormian, Greg took on the name and (self proclaimed) title: Gregor al Darmin Light of Cymrych HughBla Bla Bla fast forward a few Years… Greg is now on a great conquest for the world. He would prove Merendil, Cormyr, heck the whole World wrong, shunning him like they did. He would form an empire as vast and bountiful as the heavens. Cormyr would beg to be ruled by him, as it was destined from the beginning. Though obvious to the reader, Greg, at the moment of this writing, is wholly unaware of the unrealistic and petty nature of his ambitions. On the contrary, a combination of trying to explain his outcasting and the tenets of his newfound faith compelled him to believe, that this path not only is his destiny, but that it is his moral duty, to create and subsequently rule paradise on earth.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>Luna Mondtau</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;luna-mondtau&#34;&gt;Luna Mondtau&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#luna-mondtau&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Äli&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/luna_mondtau/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Luna Mondtau&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;steckbrief&#34;&gt;Steckbrief&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#steckbrief&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Volk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Waldelfin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Klasse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Druidin (Mondzirkel)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Alter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80 Jahre&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Grösse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;160 cm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Gewicht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 kg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Sprachen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elbisch, Druidisch, Gemeinsprache&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;wesen&#34;&gt;Wesen&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wesen&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Luna ist eine Sonderlingin mit einer tiefen, beinahe ehrfürchtigen Verbundenheit zur Natur und zu den Tieren des Waldes. Sie wuchs abgeschieden im Wald auf, fast ohne Kontakt zu anderen Elfen oder fremden Kreaturen, dafür in umso innigerer Gemeinschaft mit Fröschen, Vögeln, Moos, Pilzen und allem, was raschelt, quakt oder Wurzeln hat. Besonders liebt sie quakende Frösche, hüpfende Tauben, weiches Moos und Fliegenpilze von tadelloser ästhetischer Qualität.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Lyra Willowmere</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/lyra_willowmere/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;lyra-willowmere&#34;&gt;Lyra Willowmere&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#lyra-willowmere&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/lyra_willowmere/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Lyra Willowmere&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ich beobachte zuerst, spreche dann, und wenn ich eine Fährte finde, lasse ich sie nicht los.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Beccy G&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Man bemerkt sie nicht sofort. Das ist Absicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie steht im Schatten einer Gasse, reglos wie ein Ast im Unterholz, und beobachtet. Kupferrotes Haar, zu einem praktischen Zopf gebunden. Bronzefarbene Haut, die von Wind und Sonne erzählt. Grüne Augen, die alles sehen und nichts verraten. Über der Schulter ein Langbogen, am Gürtel zwei Kurzschwerter.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>Nic Romancer</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/nic_romancer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;nic-romancer&#34;&gt;Nic Romancer&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#nic-romancer&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Die Toten lügen nicht. Die Lebenden dagegen &amp;ndash; ständig.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Man sieht ihn selten bei Tageslicht. Nic Romancer bewegt sich durch die Gassen von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; wie ein Schatten mit Terminkalender &amp;ndash; leise, zielstrebig, und immer auf dem Weg zu etwas, das man lieber nicht genauer wissen will.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er ist dünn, blass, und trägt einen langen Mantel, der nach altem Pergament und etwas Süsslichem riecht, das man nicht einordnen kann. Seine Augen sind dunkel und aufmerksam. Er spricht wenig, aber wenn er spricht, hört man zu &amp;ndash; nicht weil seine Stimme laut wäre, sondern weil sie klingt, als wüsste sie Dinge, die man lieber nicht hören will.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Nigök Elbowsmasher</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/nigoek_elbowsmasher/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;nigök-elbowsmasher&#34;&gt;Nigök Elbowsmasher&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#nig%c3%b6k-elbowsmasher&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ich bin nicht klein. Ich bin konzentrierte Wut.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wer die Tavernen von Tiefwasser besucht, hat vielleicht schon von ihm gehört &amp;ndash; oder besser gesagt, ihn gehört. Das Klirren eines Bierkrugs, ein dumpfer Aufprall, und dann Stille. Am Tresen sitzt ein Halbling, kaum drei Fuss gross, mit einer Streitaxt auf dem Rücken, die grösser ist als er selbst. Er knirscht mit den Zähnen und murmelt Flüche vor sich hin, als führe er ein Gespräch mit jemandem, den nur er sehen kann.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Roshdi</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;roshdi&#34;&gt;Roshdi&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#roshdi&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt eine Geschichte über Roshdi, die jeder in den Hafentavernen von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; kennt. Die meisten halten sie für erfunden. Sie ist es nicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Während eines besonders missglückten Teleportationszaubers materialisierte sich Roshdi &lt;em&gt;im Inneren&lt;/em&gt; eines Riesenhais. Der Hai war davon ebenso wenig begeistert wie Roshdi. Nach einer Weile &amp;ndash; die Details variieren je nach Erzähler &amp;ndash; wurde er auf natürlichem Wege wieder ausgestossen und schwamm in den Hafen von Tiefwasser.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Vael Morren</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;vael-morren&#34;&gt;Vael Morren&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#vael-morren&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/vael_morren/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Vael Morren&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Geheimnisse sind Macht &amp;ndash; selbst wenn man sie sich ausdenken muss.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Dominik&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er taucht auf wie Rauch &amp;ndash; plötzlich, theatralisch, und mit einem Hauch von verbranntem Weihrauch. Ein schlanker Halbelfe mit blass-olivfarbener Haut, schwarzem zurückgekämmtem Haar und grau-grünen Augen, der sich bewegt, als stünde er permanent auf einer Bühne. Er trägt dunkle, enganliegende Kleidung mit subtilen theatralischen Details &amp;ndash; ein sigilgravierter Ring, ein Anhänger unbekannter Herkunft, ein Umhang mit angelaufener Silberspange.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Volothamp Geddarm</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/volothamp_geddarm/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;volothamp-geddarm&#34;&gt;Volothamp Geddarm&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#volothamp-geddarm&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Als weitbekannter Author von zahlreichen Büchern über Faerûn und seine Bewohner hat Volo einigen Ruhm gesammelt. Vor allem Volo&amp;rsquo;s Handbuch für Monster hat grossen Erfolg eingefangen.&#xA;Charmant aber unverlässlich, haben seine letzten Verstrickungen ihn vor&amp;rsquo;s Gericht gebracht. Er wurde angeklagt einen berühmten Sänger im Theater Zum Pinken Flumph ermordet zu haben. Und auch für schuldig erklärt. Nun sitzt er seine Zeit im Kerker im Schloss Tiefwasser ab. Zusammen mit dem schlimmsten Abschaum den die Stadt zu bieten hat.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Waldo Frost</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;waldo-frost&#34;&gt;Waldo Frost&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#waldo-frost&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/waldo_frost/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Waldo Frost&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ein gutes Gespräch beginnt mit einem warmen Brötchen. Der Rest ergibt sich von selbst.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von David&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein freundlicher junger Mann mit einem Lächeln, das Türen öffnet, und Händen, die nach Zimt und Butter riechen. Man trifft ihn am Marktstand im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/handelsbezirk&#34;&gt;Handelsbezirk&lt;/a&gt;, wo er Zimtschnecken und Kräuterpasteten verkauft, die nach Heimat schmecken. Dazu spielt er Laute, plaudert mit jedem, der stehen bleibt, und merkt sich mehr, als man denkt.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>Yselle Dubois</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;yselle-dubois&#34;&gt;Yselle Dubois&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#yselle-dubois&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Lucas&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;„Nicht da sitzen, Kind. Der hier trägt dich heute besser.“&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/yselle_dubois/yselle.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Yselle&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Yselle Dubois ist eine Frau mittleren Alters, die man immer wieder in der Trollschädel-Taverne und entlang der Allee antrifft.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Auf den ersten Blick wirkt sie jünger, als sie ist – ihre Bewegungen sind ruhig, ihre Haltung aufrecht. Doch in ihrem Blick liegt etwas Zeitloses. Fragt man nach ihrem Alter, lächelt sie nur und weicht aus.&lt;/p&gt;</description>
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