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    <title>Nicht-Spielercharaktere on Tales of Waterdeep</title>
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    <description>Recent content in Nicht-Spielercharaktere on Tales of Waterdeep</description>
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      <title>Afon</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;afon&#34;&gt;Afon&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#afon&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Über Afon wird wenig gesprochen und viel geflüstert.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er war einer der fünf Abenteurer, die in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; nach dem verschwundenen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/dagult_neverember&#34;&gt;Neverember-Vermögen&lt;/a&gt; suchten. Seine Gefährten waren &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/balasar&#34;&gt;Balasar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/fixus&#34;&gt;Fixus&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/rosti&#34;&gt;Rosti&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Was man weiss: Während einer besonders chaotischen Episode fand sich Afon im freien Fall über den Dächern von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; wieder. Ein Riesenadler trug ihn zu seinem Horst. Afon warf die Küken aus dem Nest und kletterte herunter.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das sagt eigentlich alles über ihn.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Alf</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;alf&#34;&gt;Alf&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#alf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Alf ist ein Magier, dessen Wahnsinn ihm längst vorausgeht. Mit wirrem Bart, ungekämmtem Haar und einem Blick, bei dem ein Auge stets aus der Reihe tanzt, wirkt er auf den ersten Blick unberechenbar. Sein manisches Grinsen verrät eine rastlose, fieberhafte Gedankenwelt. Trotz seines exzentrischen Auftretens ist Alf ein außergewöhnlich begabter Zauberer und gilt als einer der größten Meister der Teleportationsmagie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Nach seinem Rauswurf aus der Akademie von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; zog er sich in einen einsamen Turm außerhalb der Stadt zurück. Dort lebt und arbeitet er fernab gesellschaftlicher Normen, getrieben von Obsessionen, experimentellen Zaubern und einer gefährlichen Mischung aus Genialität und Wahnsinn. Wer ihn aufsucht, weiß nie, ob er mit einer bahnbrechenden Entdeckung oder einem katastrophalen Zauberexperiment konfrontiert wird.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Balasar</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;balasar&#34;&gt;Balasar&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#balasar&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/balasar/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Balasar&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Jan&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/feldbezirk&#34;&gt;Feldbezirk&lt;/a&gt; kennt jedes Strassenkind seinen Namen. Balasar der Vernichter. Ein Mensch, präzise wie ein Skalpell und genauso kalt. Er wuchs zwischen den Mauern des Feldbezirks auf &amp;ndash; unter Waisen, Dieben und Vergessenen &amp;ndash; und wurde zu etwas, das die Kinder dort bewundern und die Erwachsenen fürchten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Balasar war einer der fünf Abenteurer, die in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; nach dem verschwundenen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/dagult_neverember&#34;&gt;Neverember-Vermögen&lt;/a&gt; suchten &amp;ndash; zusammen mit &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/afon&#34;&gt;Afon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/fixus&#34;&gt;Fixus&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/rosti&#34;&gt;Rosti&lt;/a&gt;. Was dabei geschah, ist Stoff für Legenden. Im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/hafenbezirk&#34;&gt;Hafenbezirk&lt;/a&gt; flüstert man, im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/feldbezirk&#34;&gt;Feldbezirk&lt;/a&gt; erzählt man es laut.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Cassian Weissthal</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;cassian-weissthal&#34;&gt;Cassian Weissthal&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#cassian-weissthal&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cassian Weissthal ist der einzige Sohn des Hauses Weissthal, und das spürt jeder Raum, den er betritt. Anfang zwanzig, zu teure Kleidung, Ringe an mindestens drei Fingern, eine Stimme, die immer eine Spur lauter ist als nötig. Er gibt Runden aus, lacht über seine eigenen Witze und ist felsenfest davon überzeugt, dass er ein begnadeter Strassendichter sei — eine Überzeugung, die das Publikum in der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bezirke/handelsbezirk&#34;&gt;Tintenkrone&lt;/a&gt; regelmässig auf die Probe stellt.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Dagult Neverember</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;dagult-neverember&#34;&gt;Dagult Neverember&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dagult-neverember&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der wohlhabende und frühere Offene Lord von Tiefwasser war einer der mächtigsten und meist-respektiertesten Männer der Schwertküste.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Obwohl er immer im Interesse des Volkes handelte, ging es schlussendlich darum sich selbst zu bereichern. Je älter er wurde, desto dreister wurden seine Intrigen. Er heuerte Söldner an, in welche er investierte, wusch Geld über Stadtfinanzen, und liess Bürger für seine Interessen schuften.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Schlussendlich unterschlug er Gold direkt aus der Stadtkasse. Eine halbe Million Drachen krallte er sich. Bevor der Skandal zu Konsequenzen führen konnte, verschwand Neverember. Keine Spur blieb zurück. Weder von ihm noch vom Gold.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Fixus</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;fixus&#34;&gt;Fixus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#fixus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Fixus hat die Angewohnheit, zur falschen Zeit am richtigen Ort aufzutauchen &amp;ndash; oder umgekehrt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er war einer der fünf Abenteurer, die in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; nach dem verschwundenen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/dagult_neverember&#34;&gt;Neverember-Vermögen&lt;/a&gt; suchten, zusammen mit &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/balasar&#34;&gt;Balasar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/afon&#34;&gt;Afon&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/rosti&#34;&gt;Rosti&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Einmal wachte er mitten in einer Schlacht auf &amp;ndash; kein Kontext, keine Erklärung. Er half den Streitkräften von Cormyr, den Sieg zu erringen, und wurde anschliessend höflich aber bestimmt zurück nach Tiefwasser geschickt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sein aktueller Aufenthaltsort ist unbekannt.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Freddie</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;freddie&#34;&gt;Freddie&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#freddie&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Freddie ist ein Bauer von irgendwo nördlich der Stadt — ein magerer, freundlicher Mensch in einer Tunika, die schon vor seiner Verwandlung gesehen hatte, was Mist ist. Seine letzte klare Erinnerung: Er war beim Anwesen &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/alf&#34;&gt;Alfs&lt;/a&gt;, um eine Audienz zu erbitten. Er wollte &lt;strong&gt;Supergetreidesamen&lt;/strong&gt; kaufen, von denen man auf den Märkten der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/trollschaedel_gasse&#34;&gt;Trollschädel-Gasse&lt;/a&gt; leise erzählt — Saatgut, das angeblich in den Mooren der Schwertküste zwei Ernten im Jahr trägt. Was nach der Audienz passiert ist, weiss er nicht.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Gregor Al Darmin</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;gregor-al-darmin&#34;&gt;Gregor al Darmin&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#gregor-al-darmin&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Nathanael&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;em&gt;Nur in Elfisch vorhanden&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Gregor al Darmin, 23, born and raised in Cormyrian nobility Gregor Merendil was groomed to be the Seat of House Merendil. Trained as a Paladin by the Cleric, supervising the Lathander shrine on his parental estate, he was looking to be a great fit, to bring some of the fleeting glory and influence back to his family, by excelling in the army. Much to his parents dismay however, there was an incident, when he was just 17 years old. Though, I will not further go into detail out of respect for the involved parties, it is safe to say, that it was unseemly. The fallout was massive, and resulted in his family disowning him, forcing him to give up his name and thereby surrendering the right of patronage to his cousin. His parents moved to a small estate in shame, whilst Gregor took solace in the bottle. After being kicked out of yet another tavern for having caused yet another barfight, he found himself somehow in the care of a Dormian. Dormian was a retired stalwart war priest. Fascinated by the old man, Greg found himself, for the first time since the incident, feeling hunger again. The monk worshipped Tempus, and everything, the faith brought with itself, resonated with Greg. After two years of training under Dormian, Greg took on the name and (self proclaimed) title: Gregor al Darmin Light of Cymrych HughBla Bla Bla fast forward a few Years… Greg is now on a great conquest for the world. He would prove Merendil, Cormyr, heck the whole World wrong, shunning him like they did. He would form an empire as vast and bountiful as the heavens. Cormyr would beg to be ruled by him, as it was destined from the beginning. Though obvious to the reader, Greg, at the moment of this writing, is wholly unaware of the unrealistic and petty nature of his ambitions. On the contrary, a combination of trying to explain his outcasting and the tenets of his newfound faith compelled him to believe, that this path not only is his destiny, but that it is his moral duty, to create and subsequently rule paradise on earth.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>Lady Elara Weissthal</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;lady-elara-weissthal&#34;&gt;Lady Elara Weissthal&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#lady-elara-weissthal&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vom Haus Weissthal hört man wenig, und es ist ein gepflegtes Wenig. Eine der älteren Familien Tiefwassers, ein Stadtpalais im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bezirke/burgbezirk&#34;&gt;Burgbezirk&lt;/a&gt;, ein Wappen aus einem schmalen weissen Turm in rotem Feld. Wohltätigkeitsgalas in den richtigen Sälen, Spenden an die richtigen Tempel, ein Sohn, der die Familie laut macht, und eine Mutter, die sie leise hält.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Lady Elara führt das Haus seit dem Tod ihres Mannes. Wer ihr begegnet, beschreibt sie als höflich bis zur Kälte, präzise im Wort und nie im Übermass präsent. Sie hält Reden, wenn es sich nicht vermeiden lässt, lacht, wenn es erwartet wird, und legt Wert darauf, dass &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/cassian_weissthal&#34;&gt;Cassian&lt;/a&gt; ihre Auftritte nicht teilt. Den meisten Tiefwasser-Bürgern wäre der Name nichts weiter als eine Zeile in einer Adelsliste — wenn nicht der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/fraktionen/der_stapel&#34;&gt;Stapel&lt;/a&gt; im Frühjahr 2026 Anlass gefunden hätte, ihn zu unterstreichen.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Rosti</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;rosti&#34;&gt;Rosti&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#rosti&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt eine Geschichte über Rosti, die jeder in den Hafentavernen von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; kennt. Die meisten halten sie für erfunden. Sie ist es nicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Während eines besonders missglückten Teleportationszaubers materialisierte sich Rosti &lt;em&gt;im Inneren&lt;/em&gt; eines Riesenhais. Der Hai war davon ebenso wenig begeistert wie Rosti. Nach einer Weile &amp;ndash; die Details variieren je nach Erzähler &amp;ndash; wurde er auf natürlichem Wege wieder ausgestossen und schwamm in den Hafen von Tiefwasser.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Volothamp Geddarm</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/volothamp_geddarm/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;volothamp-geddarm&#34;&gt;Volothamp Geddarm&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#volothamp-geddarm&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Als weitbekannter Author von zahlreichen Büchern über Faerûn und seine Bewohner hat Volo einigen Ruhm gesammelt. Vor allem Volo&amp;rsquo;s Handbuch für Monster hat grossen Erfolg eingefangen.&#xA;Charmant aber unverlässlich, haben seine letzten Verstrickungen ihn vor&amp;rsquo;s Gericht gebracht. Er wurde angeklagt einen berühmten Sänger im Theater Zum Pinken Flumph ermordet zu haben. Und auch für schuldig erklärt. Nun sitzt er seine Zeit im Kerker im Schloss Tiefwasser ab. Zusammen mit dem schlimmsten Abschaum den die Stadt zu bieten hat.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Yselle Dubois</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/yselle_dubois/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;yselle-dubois&#34;&gt;Yselle Dubois&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#yselle-dubois&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Lucas&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;„Nicht da sitzen, Kind. Der hier trägt dich heute besser.“&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/yselle_dubois/yselle.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Yselle&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Yselle Dubois ist eine Frau mittleren Alters, die man immer wieder in der Trollschädel-Taverne und entlang der Allee antrifft.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Auf den ersten Blick wirkt sie jünger, als sie ist – ihre Bewegungen sind ruhig, ihre Haltung aufrecht. Doch in ihrem Blick liegt etwas Zeitloses. Fragt man nach ihrem Alter, lächelt sie nur und weicht aus.&lt;/p&gt;</description>
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