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    <title>Trollschädel-Gasse on Tales of Waterdeep</title>
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    <description>Recent content in Trollschädel-Gasse on Tales of Waterdeep</description>
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      <title>Trollschädel-Gasse</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;trollschädel-gasse&#34;&gt;Trollschädel-Gasse&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#trollsch%c3%a4del-gasse&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Trollschädel-Gasse ist eine ruhige Seitengasse im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bezirke/nordbezirk&#34;&gt;Nordbezirk&lt;/a&gt; — ein Ort, der auf den ersten Blick so aufregend wirkt wie ein Buchhalterbüro. Reihenhäuser, kleine Läden, und eine Stille, die an einem Ort in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; beinahe unnatürlich anmutet. Doch der Schein trügt, wie so oft in dieser Stadt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ihr Namensgeber ist das &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bekannte_orte/trollschaedel_gasse/herrenhaus&#34;&gt;Trollschädel-Herrenhaus&lt;/a&gt;, ein altes, verwinkeltes Gebäude, das über die Jahrzehnte als Taverne, Lagerhaus und — wenn man den Nachbarn glaubt — als Spukhaus gedient hat. Während der Ereignisse des Drachenraubs diente es einer Gruppe Abenteurer als Hauptquartier. Sie renovierten es, eröffneten eine Schänke, und zogen prompt genau die Art von Ärger an, die Abenteurer immer anziehen.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Trollschädel-Herrenhaus</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;trollschädel-herrenhaus&#34;&gt;Trollschädel-Herrenhaus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#trollsch%c3%a4del-herrenhaus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Trollschädel-Herrenhaus ist ein altes, verwinkeltes Gebäude in der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bekannte_orte/trollschaedel_gasse/gasse&#34;&gt;Trollschädel-Gasse&lt;/a&gt; im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bezirke/nordbezirk&#34;&gt;Nordbezirk&lt;/a&gt;. Über die Jahrzehnte diente es als Taverne, Lagerhaus und — wenn man den Nachbarn glaubt — als Spukhaus. Während der Ereignisse des Drachenraubs machte eine Gruppe Abenteurer es zu ihrem Hauptquartier, renovierte es und eröffnete eine Schänke.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Heute ist das Herrenhaus erneut Basis einer Abenteurergruppe: &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/bram&#34;&gt;Bram&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/gregor_al_darmin&#34;&gt;Gregor Al Darmin&lt;/a&gt; und der Halbling Nigök Elbowsmasher operieren von hier aus. Von diesem unscheinbaren Gebäude stürzen sie sich in die Machenschaften der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Zhentarim&lt;/a&gt;, jagen dem mysteriösen kaltblauen Ei hinterher und versuchen, den abtrünnigen Magier &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/charaktere/alf&#34;&gt;Alf&lt;/a&gt; zur Rechenschaft zu ziehen.&lt;/p&gt;</description>
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