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    <title>Spielercharaktere on Tales of Waterdeep</title>
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    <description>Recent content in Spielercharaktere on Tales of Waterdeep</description>
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      <title>Albin</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;albin&#34;&gt;Albin&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#albin&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Albin war einer der unauffälligen Stapel-Agenten. Mittelgross, mittlere Stimme, mittelbraune Haare — die Sorte Mensch, die in einer Gasse stehen und niemandem auffallen kann, was bei dieser Arbeit nicht das schlechteste Talent ist. Niemand, der den Stapel ein paar Monate kennt, hat mit Albin nicht mindestens einmal eine Schicht in einem Hinterzimmer geteilt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vor Wochen ist er mit &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/nigoek_elbowsmasher&#34;&gt;Nigök Elbowsmasher&lt;/a&gt; zu einem Aufklärungseinbruch in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bekannte_orte/alfs_turm&#34;&gt;Alfs Turm&lt;/a&gt; aufgebrochen. Keiner der beiden kam zurück. Eine Suchmeldung hing wochenlang an der Wand im Hauptquartier, neben der von Nigök, und niemand wagte, sie abzunehmen.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Althena</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/althena/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;althena&#34;&gt;Althena&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#althena&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/althena/portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Althena&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ihr Menschen habt ja so interessante Bräuche&amp;hellip;&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Jan&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wer Althena zum ersten Mal begegnet, sieht Schuppen in warmem Rostrot, eine kleine Brille auf der Schnauze und ein Buch in gepanzerten Klauen. Eine Drachengeborene Paladina, die eher wie eine Gelehrte wirkt als wie eine Heilige Kriegerin &amp;ndash; bis man das Schwert über ihrer Schulter bemerkt und den wachsamen Blick hinter den Gläsern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie kam nach &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt;, um andere Zivilisationen kennenzulernen. Die Stadt mit ihren unzähligen Völkern, Fraktionen und Geheimnissen ist für sie ein lebendiges Studienobjekt &amp;ndash; jede Gasse ein neues Kapitel, jede Begegnung eine Lektion. Als Gelehrte von Beruf notiert sie alles, was ihr auffällt, in einem abgegriffenen Tagebuch, das sie nie aus den Klauen legt.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Araboria</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;araboria&#34;&gt;Araboria&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#araboria&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Sarah oder Jul&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Araboria gehörte zur Abenteurertruppe, die im Oneshot &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260308_lucas&#34;&gt;Schlüsselabdruck&lt;/a&gt; dem Dieb „Kleiner Finger&amp;quot; auf die Spur kam und die Zwillinge Enwyr und Cedrett besiegte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Sarah oder Jul&lt;/strong&gt; — die genaue Zuordnung (Sarah/Jul ↔ &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/ashera&#34;&gt;Ashera&lt;/a&gt;/Araboria) geht aus dem Recap nicht hervor, bitte abklären. Volk/Klasse/Hintergrund offen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Araboria&lt;/code&gt;.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
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      <title>Ashera</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;ashera&#34;&gt;Ashera&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ashera&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Sarah oder Jul&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Ashera gehörte zur Abenteurertruppe, die im Oneshot &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260308_lucas&#34;&gt;Schlüsselabdruck&lt;/a&gt; den gestohlenen Wachsabdruck des Gefängnisschlüssels von Tiefwasser zurückholte und die Zwillinge Enwyr und Cedrett zur Strecke brachte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Sarah oder Jul&lt;/strong&gt; — die genaue Zuordnung (Sarah/Jul ↔ Ashera/&lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/araboria&#34;&gt;Araboria&lt;/a&gt;) geht aus dem Recap nicht hervor, bitte abklären. Volk/Klasse/Hintergrund offen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Ashera&lt;/code&gt;.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
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      <title>Bram</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;bram&#34;&gt;Bram&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#bram&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Lucas&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein sehr kleiner, schlecht gelaunter und griesgrämiger Mann im mittleren Alter. Er hat kaum Haare, einen grossen braunen Mantel, und wirkt als hätte er auf der Strasse geschlafen.&#xA;Eine kleine weisse Maus versteckt sich immer in einer seiner vielen Manteltaschen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wegen Geldschulden suchte er verzweifelt nach Arbeit und hat sich so in eine neue Bande verstrickt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/bram/portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Bram&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;</description>
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      <title>Castrischa</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;castrischa&#34;&gt;Castrischa&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#castrischa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Hanna&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Castrischa ist schnell, lautlos und für die unkonventionelle Idee gut: In &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260412_nic&#34;&gt;Die Laternensteuer&lt;/a&gt; brachte sie die Gruppe als „Maler&amp;quot; ins Anwesen Düstermantels und sprang kurzerhand durchs Fenster, um den wahren Lord zu stellen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spielerin: &lt;strong&gt;Hanna&lt;/strong&gt; (zweiter Charakter neben &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/ichor&#34;&gt;Ichor&lt;/a&gt;). Volk/Klasse/Hintergrund noch offen — Spielerin fragen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Castrischa&lt;/code&gt;. Hinweis: Nic schreibt „Kastrisha&amp;quot;, das Wiki führt sie als „Castrischa&amp;quot;.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
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      <title>Draven</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;draven&#34;&gt;Draven&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#draven&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Flo&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Draven, ein Zwergen-Paladin, gehört seit den frühen Tagen zum &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/fraktionen/der_stapel&#34;&gt;Stapel&lt;/a&gt;: Er war beim &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260111&#34;&gt;Diebstahl im Hauptquartier&lt;/a&gt; dabei und später im verfluchten Herrenhaus, wo ihn der Geist eines toten Kindes &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260510_domenic&#34;&gt;in Besitz nahm&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  &lt;p&gt;Spieler: &lt;strong&gt;Flo&lt;/strong&gt;. Volk: Zwerg. Klasse: Paladin. Restliche Charakterdetails (Unterklasse/Eid, Hintergrund, Aussehen, Motivation) bei Gelegenheit ergänzen — Spieler selbst fragen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Draven&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Offener Faden:&lt;/strong&gt; In &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260510_domenic&#34;&gt;Das Puppenhaus&lt;/a&gt; wurde Draven von einem Kindergeist besessen — Status ungeklärt.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Dulli</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;dulli-der-grung-barde&#34;&gt;Dulli der Grung Barde&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dulli-der-grung-barde&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Lucas&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;style&gt;&#xA; &#xA;.achievement-block {&#xA;    display: block;&#xA;    background: #f2e5c0;&#xA;    border-radius: var(--border-radius);&#xA;    padding: 0.6rem 0.9rem;&#xA;}&#xA; &#xA;.achievement-block__header {&#xA;    font-size: var(--font-size-smallest);&#xA;    color: var(--body-font-color);&#xA;    opacity: 0.6;&#xA;    margin: 0 0 0.3rem 0;&#xA;    text-transform: uppercase;&#xA;    letter-spacing: 0.05em;&#xA;}&#xA; &#xA;.achievement-thread {&#xA;    display: flex;&#xA;    flex-direction: row;&#xA;    align-items: center;&#xA;    gap: 0.3rem;&#xA;    padding: 0.4rem 1.5rem;&#xA;    position: relative;&#xA;}&#xA; &#xA;.achievement-thread::before {&#xA;    content: &#39;&#39;;&#xA;    position: absolute;&#xA;    top: 50%;&#xA;    left: 0;&#xA;    right: 0;&#xA;    height: 2px;&#xA;    background: var(--color-primary);&#xA;    opacity: 0.4;&#xA;    transform: translateY(-50%);&#xA;}&#xA; &#xA;.achievement-thread__coin {&#xA;    flex: none;&#xA;    display: block;&#xA;    cursor: pointer;&#xA;    text-decoration: none;&#xA;    transform-origin: center center;&#xA;    transition: transform 0.15s ease, filter 0.15s ease;&#xA;    position: relative;&#xA;    z-index: 1;&#xA;}&#xA;.achievement-thread__coin img {&#xA;    display: block;&#xA;    width: 2.2rem;&#xA;    height: 2.2rem;&#xA;    object-fit: contain;&#xA;}&#xA; &#xA;.achievement-thread__coin::after {&#xA;    content: attr(data-name);&#xA;    position: absolute;&#xA;    bottom: calc(100% + 0.4rem);&#xA;    left: 50%;&#xA;    transform: translateX(-50%);&#xA;    white-space: nowrap;&#xA;    font-size: var(--font-size-smallest);&#xA;    color: var(--color-primary);&#xA;    background: var(--body-background);&#xA;    border-radius: var(--border-radius);&#xA;    padding: 0.15rem 0.5rem;&#xA;    pointer-events: none;&#xA;    opacity: 0;&#xA;    transition: opacity 0.15s ease;&#xA;    z-index: 10;&#xA;}&#xA;.achievement-thread__coin:hover {&#xA;    transform: scale(1.15);&#xA;    filter: brightness(1.15);&#xA;}&#xA;.achievement-thread__coin:hover::after {&#xA;    opacity: 1;&#xA;}&#xA;&lt;/style&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &lt;div class=&#34;achievement-block&#34;&gt;&#xA;    &lt;p class=&#34;achievement-block__header&#34;&gt;Errungenschaften&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Dumphry Humphry</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;dumphry-humphry&#34;&gt;Dumphry Humphry&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dumphry-humphry&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/dumphry/dumphry.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Dumphry Humphry&#34; width=&#34;500px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Fabian&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;the-good-wish-that-broke&#34;&gt;The Good Wish That Broke&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#the-good-wish-that-broke&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;In a village dim where soft winds sigh,&lt;br&gt;&#xA;There lived a child no one passed by.&lt;br&gt;&#xA;Not out of love, nor warmth, nor care—&lt;br&gt;&#xA;But ‘cause no soul would see him there.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;No cruel intent, no anger grown,&lt;br&gt;&#xA;Just quiet days and nights alone.&lt;br&gt;&#xA;He did not dream of hurt or pain,&lt;br&gt;&#xA;But hoped for joy to ease his strain.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Dunningk</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;dunningk&#34;&gt;Dunningk&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dunningk&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Ork in einer viel zu grossen Magierrobe, mit einem sternenbestickten Hut und einer Streitaxt auf dem Rücken. Er ist vierzehn Jahre alt. Er sieht aus wie fünfundfünfzig &amp;ndash; passiert halt beim Experimentieren mit Magie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/dunningk/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Dunningk&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;geschichte&#34;&gt;Geschichte&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#geschichte&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dunningks Stamm fiel in die Schuld eines mächtigen Magiers. Als Gegenleistung wurde Dunningk als &amp;ldquo;Verdingbube&amp;rdquo; an den Zauberer ausgeliehen &amp;ndash; für zehn Jahre. Seine Aufgabe: die magischen Geschöpfe des Zauberers hüten. Man könnte ihn als Zoowärter beschreiben.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Eyleen</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;eyleen&#34;&gt;Eyleen&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#eyleen&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Döme&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Eyleen war Teil der Party in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260615&#34;&gt;Operation Burning Bush&lt;/a&gt;, die ein angebliches Zhentarim-Xanathar-Treffen bei der Lion Street auffliegen liess und dem &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/diverses/schatten_der_vergeltung&#34;&gt;Schatten der Vergeltung&lt;/a&gt; einen Bombenkern abjagte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Döme&lt;/strong&gt; (zweiter Charakter neben &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/jon&#34;&gt;Jon&lt;/a&gt;; Döme vermutlich identisch mit Domenic). Volk/Klasse/Hintergrund noch offen — Spieler fragen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Eyleen&lt;/code&gt;.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
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      <title>Gorbal Eisenhals</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;gorbal-eisenhals&#34;&gt;Gorbal Eisenhals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#gorbal-eisenhals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/gorbal_eisenhals/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Gorbal Eisenhals&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ein gutes Essen heilt mehr als jeder Zauber.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Aron&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Erste, was man riecht, ist Gewürz. Höhlensalz und Flüstermoos, Blaukappemehl und etwas, das entfernt an geröstete Pilze erinnert. Das Zweite, was man sieht, ist ein Zwerg &amp;ndash; kaum einen Meter dreissig gross, blass-violette Haut, weisses Haar, weisse Augen &amp;ndash; der mit einem Nudelholz in der einen und einer Pizzaschaufel in der anderen Hand durch eine Küche wirbelt, als wäre es ein Schlachtfeld.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Goruk</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;goruk&#34;&gt;Goruk&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#goruk&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Jerome&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Goruk hat ein Ohr für Lügen: In &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260412_nic&#34;&gt;Die Laternensteuer&lt;/a&gt; durchschaute er als Erster, dass Lord Düstermantel nur eine Marionette war, und brachte den Köder &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260412_nic&#34;&gt;Halbrecht Tal&lt;/a&gt; mit ein paar leisen, präzisen Worten zum Schwitzen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Jerome&lt;/strong&gt;. Volk/Klasse/Hintergrund noch offen — Spieler fragen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Goruk&lt;/code&gt;. Auftritt bisher: Laternensteuer (12.4.), als Menschenkenner und im finalen Hinterhalt auf Flüsterglas.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
    </item>
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      <title>Grunar</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/grunar/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;grunar&#34;&gt;Grunar&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#grunar&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Man findet Ehre nur im Kampf — wer nicht kämpft, der hat keine Ehre.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Tim&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/grunar/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Grunar&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ein gedrungener Zwerg mit dunklem, zurückgebundenem Haar und einem geflochtenen Bart. Er trägt eine abgewetzte, in die Hose gegürtelte Mönchskutte über Lederwams und stützt sich auf einen Stab, der älter wirkt als er selbst. Seine Haltung ist die eines Soldaten — nüchtern, aufrecht, immer leicht angespannt, als rechne er mit Befehlen, die nie kommen.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Gus</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/gus/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;gus&#34;&gt;Gus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#gus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Bela&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Gus war Teil der Rettungspartie in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260412&#34;&gt;Who let the Dogs Out&lt;/a&gt; und hat unter anderem das Login-Passwort von Alfs Konsole erraten (&lt;em&gt;Pink&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Bela&lt;/strong&gt;. Charakterdetails (Volk, Klasse, Hintergrund, Aussehen) bei Gelegenheit ergänzen — Spieler selbst fragen.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
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      <title>Ichor</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;ichor&#34;&gt;Ichor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ichor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Hanna&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Ichor ist ein Zwergen-Waldläufer, zu klug für seine eigene Bequemlichkeit und enger mit seinen Eichhörnchen als mit den meisten Menschen. Eine Goldsucht trieb ihn aus dem Wald nach &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt;, wo er beim &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/fraktionen/der_stapel&#34;&gt;Stapel&lt;/a&gt; die Gemeinschaft fand, die ihm einst verwehrt blieb. Er suchte nach dem verschwundenen Informanten Renzo (&lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260308_jan&#34;&gt;8. März&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  &lt;p&gt;Spielerin: &lt;strong&gt;Hanna&lt;/strong&gt;. Volk: Zwerg. Klasse: Waldläufer (Ranger). Vollständige Backstory liegt vor (Elbenschule, der Schulverweis nach einer Schlägerei, die abgerichteten Eichhörnchen, die Goldsucht) — bei Bedarf zu einer ganzen Seite ausbauen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Ichor&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;</description>
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    <item>
      <title>Jon</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;jon&#34;&gt;Jon&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#jon&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Döme&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Jon war beim &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260111&#34;&gt;Diebstahl im Hauptquartier&lt;/a&gt; dabei, als ein pinkes Portal Alfs Söldnertrupp ins Labor der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/trollschaedel_gasse&#34;&gt;Trollschädel-Gasse&lt;/a&gt; spuckte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Döme&lt;/strong&gt; (vermutlich identisch mit Domenic, der später &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260510_domenic&#34;&gt;Das Puppenhaus&lt;/a&gt; leitete — abklären). Volk/Klasse/Hintergrund noch offen — Spieler fragen. Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Jon&lt;/code&gt;.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
    </item>
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      <title>Lazlo</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;lazlo&#34;&gt;Lazlo&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#lazlo&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Das Leben ist ein Lied. Ich habe nur vergessen, wie der Refrain geht.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Jan&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/lazlo/portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Lazlo&#34; width=&#34;450px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Man hört ihn meist, bevor man ihn sieht — ein Lautenlauf, ein Lachen, das Klirren eines Degens, der ein bisschen zu beiläufig gezogen wird. Lazlo bewegt sich durch &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; wie über eine Bühne: aufrechter Gang, Federhut, ein blau-goldenes Wams, das schon bessere Abende gesehen hat, und auf der Schulter ein Frettchen, das alles besitzt, was er fallen lässt. An der einen Hand ein Degen, an der anderen ein Handschuh, in dem es manchmal blau flimmert.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Luna Mondtau</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/luna_mondtau/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;luna-mondtau&#34;&gt;Luna Mondtau&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#luna-mondtau&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Äli&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/luna_mondtau/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Luna Mondtau&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;steckbrief&#34;&gt;Steckbrief&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#steckbrief&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Volk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Waldelfin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Klasse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Druidin (Mondzirkel)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Alter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80 Jahre&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Grösse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;160 cm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Gewicht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 kg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Sprachen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elbisch, Druidisch, Gemeinsprache&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;wesen&#34;&gt;Wesen&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wesen&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Luna ist eine Sonderlingin mit einer tiefen, beinahe ehrfürchtigen Verbundenheit zur Natur und zu den Tieren des Waldes. Sie wuchs abgeschieden im Wald auf, fast ohne Kontakt zu anderen Elfen oder fremden Kreaturen, dafür in umso innigerer Gemeinschaft mit Fröschen, Vögeln, Moos, Pilzen und allem, was raschelt, quakt oder Wurzeln hat. Besonders liebt sie quakende Frösche, hüpfende Tauben, weiches Moos und Fliegenpilze von tadelloser ästhetischer Qualität.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>Lyra Willowmere</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/lyra_willowmere/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;lyra-willowmere&#34;&gt;Lyra Willowmere&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#lyra-willowmere&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/lyra_willowmere/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Lyra Willowmere&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ich beobachte zuerst, spreche dann, und wenn ich eine Fährte finde, lasse ich sie nicht los.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Beccy G&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Man bemerkt sie nicht sofort. Das ist Absicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie steht im Schatten einer Gasse, reglos wie ein Ast im Unterholz, und beobachtet. Kupferrotes Haar, zu einem praktischen Zopf gebunden. Bronzefarbene Haut, die von Wind und Sonne erzählt. Grüne Augen, die alles sehen und nichts verraten. Über der Schulter ein Langbogen, am Gürtel zwei Kurzschwerter.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>Men</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/men/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;men&#34;&gt;Men&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#men&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Hanna&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Men ist ein gepanzerter Nahkämpfer mit kurzer Zündschnur: In &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260615&#34;&gt;Operation Burning Bush&lt;/a&gt; zettelte er auf dem Weg zurück nach seiner vergessenen Ausrüstung eine Prügelei mit den Spähern der &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/fraktionen/zhentarim&#34;&gt;Zhentarim&lt;/a&gt; an — und brachte damit den ganzen Abend ins Rollen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spielerin: &lt;strong&gt;Hanna&lt;/strong&gt; (dritter Charakter neben &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/ichor&#34;&gt;Ichor&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/castrischa&#34;&gt;Castrischa&lt;/a&gt;). Trägt Rüstung und Waffen, vermutlich martiale Klasse. Volk/Klasse/Hintergrund bestätigen — Spielerin fragen. (Der &lt;em&gt;Thundering Smite&lt;/em&gt; in Operation Burning Bush kam vermutlich von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/mikah&#34;&gt;Mikah&lt;/a&gt;, dem Paladin am Tisch.) Charakterbogen + Statsheet via &lt;code&gt;/dnd statsheet Men&lt;/code&gt;.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mikah of the Sea</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/mikah/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;mikah-of-the-sea&#34;&gt;Mikah of the Sea&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#mikah-of-the-sea&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Die See nimmt die Schwachen, wenn es sein muss. Ich nehme den Rest.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Tim&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein hochgewachsener Mann um die fünfundvierzig, wettergegerbt wie ein Schiffsrumpf nach zwanzig Wintern. Graues, kurzgeschorenes Haar, stahlblaue Augen, die Haut braun und narbig von Salz und Sonne. Mikah spricht wenig und steht viel — meist dort, wo es am ungemütlichsten ist. Über der Schulter trägt er eine &lt;strong&gt;Halberde aus Knochen&lt;/strong&gt;, die er hütet wie manche Männer ihren Glauben.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nic Romancer</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/nic_romancer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;nic-romancer&#34;&gt;Nic Romancer&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#nic-romancer&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/nic_romancer/nic_romancer_portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Nic&#34; width=&#34;500px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Nic&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Die Toten lügen nicht. Die Lebenden dagegen &amp;ndash; ständig.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Man sieht ihn selten bei Tageslicht. Nic Romancer bewegt sich durch die Gassen von &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Tiefwasser&lt;/a&gt; wie ein Schatten mit Terminkalender &amp;ndash; leise, zielstrebig, und immer auf dem Weg zu etwas, das man lieber nicht genauer wissen will.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er ist dünn, blass, und trägt einen langen Mantel, der nach altem Pergament und etwas Süsslichem riecht, das man nicht einordnen kann. Seine Augen sind dunkel und aufmerksam. Er spricht wenig, aber wenn er spricht, hört man zu &amp;ndash; nicht weil seine Stimme laut wäre, sondern weil sie klingt, als wüsste sie Dinge, die man lieber nicht hören will.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nigök Elbowsmasher</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/nigoek_elbowsmasher/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;nigök-elbowsmasher&#34;&gt;Nigök Elbowsmasher&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#nig%c3%b6k-elbowsmasher&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ich bin nicht klein. Ich bin konzentrierte Wut.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/nigoek_elbowsmasher/portrait.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Nigök Elbowsmasher&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Wer die Tavernen von Tiefwasser besucht, hat vielleicht schon von ihm gehört &amp;ndash; oder besser gesagt, ihn gehört. Das Klirren eines Bierkrugs, ein dumpfer Aufprall, und dann Stille. Am Tresen sitzt ein Halbling, kaum drei Fuss gross, mit einer Streitaxt auf dem Rücken, die grösser ist als er selbst. Er knirscht mit den Zähnen und murmelt Flüche vor sich hin, als führe er ein Gespräch mit jemandem, den nur er sehen kann.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Reeza</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/reeza/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;reeza&#34;&gt;Reeza&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#reeza&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/reeza/reeza_portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Reeza&#34; width=&#34;500px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Tatiana&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Reeza grew up in the forests outside &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/waterdeep&#34;&gt;Waterdeep&lt;/a&gt;, living quietly among her Wood Elf kin. When she was young her draconic magic manifested unexpectedly — fire bursting from her hands during a moment of panic — and she was quietly asked to leave her community, who feared what she might become.&#xA;She drifted into Waterdeep alone, and the city was not kind to her. The &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/bezirke/nordbezirk&#34;&gt;North Ward&lt;/a&gt; chewed her up quickly — she stole to eat, lied to survive, and learned fast that trusting the wrong people costs you more than gold. The scar on her left hand is a reminder of that. She was seventeen, hungry, and not yet fast enough — a city guard caught her mid-lift and drew his blade as she bolted. She got away. Barely. The cut wasn&amp;rsquo;t deep but it healed ugly, and on cold nights she still feels it.&#xA;That&amp;rsquo;s how she found &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/fraktionen/der_stapel&#34;&gt;the Stack&lt;/a&gt; — or rather, how they found her. &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/nichtspielercharaktere/odiosis&#34;&gt;Odiosis&lt;/a&gt; doesn&amp;rsquo;t recruit the clean and noble. He recruits the useful and desperate, and Reeza was both. A young elf who could conjure fire and had nothing left to lose was exactly what he was looking for.&#xA;She&amp;rsquo;s done things she&amp;rsquo;s not proud of since joining. Broken into homes. Roughed up people who probably didn&amp;rsquo;t deserve it. Looked the other way when her colleagues went further than she would have. She tells herself it&amp;rsquo;s for the greater good — The Stack fights the &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/fraktionen/zhentarim&#34;&gt;Zhentarim&lt;/a&gt;, protects the weak, keeps the real monsters in check. Most days she even believes it.&#xA;What keeps her grounded is the tavern on the ground floor of the &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/trollschaedel_herrenhaus&#34;&gt;Trollskull-Manor&lt;/a&gt;. After a long job she&amp;rsquo;ll drop into her usual corner seat, order a dark bitter ale, and just sit for a while. No magic. No missions. Just the noise of the crowd and the smell of cheap beer. It&amp;rsquo;s the closest thing to a home she&amp;rsquo;s had since the forest.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Ullric</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/ullric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;ullric&#34;&gt;Ullric&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ullric&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Eric&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Stub. Erster Eindruck folgt — Ullric war Teil der Rettungspartie in &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/sessions/260412&#34;&gt;Who let the Dogs Out&lt;/a&gt; und half dabei, Albin und Freddie aus Alfs Turm zu holen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;dm-content&#34;&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dm-badge&#34;&gt;🔒 DM&lt;/div&gt;&#xA;  Spieler: &lt;strong&gt;Eric&lt;/strong&gt;. Charakterdetails (Volk, Klasse, Hintergrund, Aussehen) bei Gelegenheit ergänzen — Spieler selbst fragen.&#xA;&lt;/div&gt;</description>
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      <title>Vael Morren</title>
      <link>https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/vael_morren/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;vael-morren&#34;&gt;Vael Morren&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#vael-morren&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/vael_morren/portrait.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Vael Morren&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Geheimnisse sind Macht &amp;ndash; selbst wenn man sie sich ausdenken muss.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Dominik&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Er taucht auf wie Rauch &amp;ndash; plötzlich, theatralisch, und mit einem Hauch von verbranntem Weihrauch. Ein schlanker Halbelfe mit blass-olivfarbener Haut, schwarzem zurückgekämmtem Haar und grau-grünen Augen, der sich bewegt, als stünde er permanent auf einer Bühne. Er trägt dunkle, enganliegende Kleidung mit subtilen theatralischen Details &amp;ndash; ein sigilgravierter Ring, ein Anhänger unbekannter Herkunft, ein Umhang mit angelaufener Silberspange.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Vesper</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;vesper&#34;&gt;Vesper&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#vesper&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Wer neben mir kämpft, steht hinter meinem Schild.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von Ben&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Erste, was man von Vesper bemerkt, ist seine Grösse — ein Hüne von gut sechseinhalb Fuss, breit wie ein Torflügel, das Gesicht von Narben durchzogen, das Haar eisengrau und kurz. Man erschrickt. Und dann, im zweiten Moment, merkt man: Dieser Riese ist die sanfteste Seele am Tisch und das Unverrückbarste zwischen einem selbst und dem Unheil.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Waldo Frost</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;waldo-frost&#34;&gt;Waldo Frost&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#waldo-frost&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;figure class=&#34;center&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/spielercharaktere/waldo_frost/portrait.jpeg&#34;&#xA;    alt=&#34;Waldo Frost&#34; width=&#34;400px&#34;&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Ein gutes Gespräch beginnt mit einem warmen Brötchen. Der Rest ergibt sich von selbst.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kreiert von David&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein freundlicher junger Mann mit einem Lächeln, das Türen öffnet, und Händen, die nach Zimt und Butter riechen. Man trifft ihn am Marktstand im &lt;a href=&#34;https://dnd.lucashabersaat.ch/docs/welt/orte/handelsbezirk&#34;&gt;Handelsbezirk&lt;/a&gt;, wo er Zimtschnecken und Kräuterpasteten verkauft, die nach Heimat schmecken. Dazu spielt er Laute, plaudert mit jedem, der stehen bleibt, und merkt sich mehr, als man denkt.&lt;/p&gt;</description>
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