Dunningk#

Ein Ork in einer viel zu grossen Magierrobe, mit einem sternenbestickten Hut und einer Streitaxt auf dem Rücken. Er ist vierzehn Jahre alt. Er sieht aus wie fünfundfünfzig – passiert halt beim Experimentieren mit Magie.

Dunningk

Geschichte#

Dunningks Stamm fiel in die Schuld eines mächtigen Magiers. Als Gegenleistung wurde Dunningk als “Verdingbube” an den Zauberer ausgeliehen – für zehn Jahre. Seine Aufgabe: die magischen Geschöpfe des Zauberers hüten. Man könnte ihn als Zoowärter beschreiben.

In diesen zehn Jahren beobachtete Dunningk heimlich den Magier und nutzte seinen – wie er es nennt – enormen Intellekt, um sich das Magierhandwerk selbst beizubringen. Alles in allem hatte Dunningk mehr von der Vereinbarung als der Zauberer, denn seine eigentlichen Pflichten erfüllte er bestenfalls halbherzig.

Das ging so weit, dass der Magier ihn nach nur sieben Jahren rauswarf. Der Grund: Dunningk hatte aus Versehen die Kühlung eines Mageripper-Bottichs abgestellt und damit einen Grossteil des Labors zerstört.

In Tiefwasser#

Um seine Magierkarriere durchzustarten, machte sich Dunningk auf die Suche nach Abenteuern und stiess auf den Stapel in Tiefwasser. Nach ein paar einfachen Missionen ist er bestrebt, der beste Magier der Bande zu werden.

Wesen#

  • Aggressionsprobleme
  • Arrogant und gleichzeitig zutiefst unsicher – insbesondere was seine Intelligenz angeht
  • Erschreckend einfach zu manipulieren

Kreiert von Nathanael


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