Waldo Frost#
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| Spieler |
David |
| Volk |
Mensch (Human) |
| Klasse |
Bard 3 (Kolleg der Überlieferungen / College of Lore) |
| Hintergrund |
Gildenhandwerker (Guild Artisan) |
| Gesinnung |
Chaotisch Neutral |
| Grösse |
Medium |
| Geschwindigkeit |
30 ft. |
| Übungsbonus |
+2 |
| Sprachen |
Common, Elvisch, Zwergisch |
Wiki-Seite: Waldo Frost
Attribute#
| STR |
DEX |
CON |
INT |
WIS |
CHA |
| 12 (+1) |
18 (+4) |
16 (+3) |
15 (+2) |
15 (+2) |
18 (+4) |
Verteidigung#
| AC |
HP |
Initiative |
Hit Dice |
| 15 (Lederrüstung, 11+DEX) |
27 |
+4 |
3d8 |
Rettungswürfe: DEX +6 (geübt), CHA +6 (geübt)
Skills#
| Skill |
Mod |
|
Skill |
Mod |
| Acrobatics (DEX) |
+5 |
|
Medicine (WIS) |
+3 |
| Animal Handling (WIS) |
+3 |
|
Nature (INT) |
+3 |
| Arcana (INT) |
+3 |
|
Perception (WIS) |
+3 |
| Athletics (STR) |
+2 |
|
Performance (CHA) |
+5 |
| E Deception (CHA) |
+8 |
|
E Persuasion (CHA) |
+8 |
| History (INT) |
+4 |
|
Religion (INT) |
+3 |
| Insight (WIS) |
+4 |
|
Sleight of Hand (DEX) |
+5 |
| Intimidation (CHA) |
+5 |
|
Stealth (DEX) |
+5 |
| Investigation (INT) |
+3 |
|
Survival (WIS) |
+3 |
Passive: Perception 13, Insight 14, Investigation 13
Sinne#
- Keine besonderen Sinne (kein Darkvision)
Übungen (Proficiencies)#
- Rüstung: Light Armor
- Waffen: Simple Weapons, Hand Crossbows, Longswords, Rapiers, Shortswords
- Werkzeug: Lute, Panflöte, Dulcimer, Kochutensilien
Waffen & Angriffe#
| Waffe |
Hit |
Schaden |
Notizen |
| Rapier |
+6 |
1d8+4 Piercing |
Finesse |
| Dagger |
+6 |
1d4+4 Piercing |
Finesse, Light, Thrown (20/60) |
| Vicious Mockery |
DC 14 |
1d4 Psychic |
Verbal, 60 ft. |
Features & Traits#
Bard (Kolleg der Überlieferungen)#
- Spellcasting (Zauberkunst) – Bard, CHA-basiert. Spell Save DC 14, Spell Attack +6.
- Bardische Inspiration (d6, 4x pro lange Rast) – Bonus-Aktion, 60 ft. Reichweite. Ziel kann d6 zu Angriff, Ability Check oder Save addieren. Verbraucht: CHA-Mod pro lange Rast.
- Hansdampf in allen Gassen (Jack of All Trades) – Halber Übungsbonus (+1) auf alle Ability Checks ohne Proficiency.
- Lied der Erholung (Song of Rest) – d6 zusätzliche HP bei Short Rest für alle Verbündeten.
- Kolleg der Überlieferungen – Proficiency in 3 zusätzlichen Skills (History, Insight + 1 aus Hintergrund).
- Expertise – Doppelter Übungsbonus auf Deception und Persuasion.
- Schneidende Worte (Cutting Words) – Reaction, verbraucht Bardische Inspiration. Wenn Kreatur in 60 ft. Angriffswurf, Ability Check oder Schadenswurf macht: 1d6 abziehen.
Zauber (Spellcasting)#
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| Klasse |
Bard |
| Zauberfähigkeit |
CHA |
| Spell Save DC |
14 |
| Spell Attack |
+6 |
Cantrips#
1. Grad (4 Slots)#
- Healing Word
- Sleep
- Faerie Fire
- Unseen Servant
2. Grad (2 Slots)#
- Zone of Truth
- Hold Person
Ausrüstung#
| Gegenstand |
Anzahl |
Notizen |
| Rapier |
1 |
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| Diplomat’s Pack |
1 |
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| Lute |
1 |
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| Lederrüstung |
1 |
AC 11+DEX |
| Dagger |
1 |
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| Kochutensilien |
1 |
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| Reisekleidung |
1 |
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| Empfehlungsschreiben der Gilde |
1 |
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Gold: 15 GP