Waldo Frost#
| Spieler | David |
| Volk | Mensch (Human) |
| Klasse | Bard 3 (Kolleg der Überlieferungen / College of Lore) |
| Hintergrund | Gildenhandwerker (Guild Artisan) |
| Gesinnung | Chaotisch Neutral |
| Grösse | Medium |
| Geschwindigkeit | 30 ft. |
| Übungsbonus | +2 |
| Sprachen | Common, Elvisch, Zwergisch |
Wiki-Seite: Waldo Frost
Attribute#
STR
12 (+1)
DEX
18 (+4)
CON
16 (+3)
INT
15 (+2)
WIS
15 (+2)
CHA
18 (+4)
Verteidigung#
| AC | HP | Initiative | Hit Dice |
|---|---|---|---|
| 15 (Lederrüstung, 11+DEX) | 27 | +4 | 3d8 |
Rettungswürfe: DEX +6 (geübt), CHA +6 (geübt)
Skills#
| Skill | Mod | Skill | Mod | |
|---|---|---|---|---|
| Acrobatics (DEX) | +5 | Medicine (WIS) | +3 | |
| Animal Handling (WIS) | +3 | Nature (INT) | +3 | |
| Arcana (INT) | +3 | Perception (WIS) | +3 | |
| Athletics (STR) | +2 | Performance (CHA) | +5 | |
| E Deception (CHA) | +8 | E Persuasion (CHA) | +8 | |
| History (INT) | +4 | Religion (INT) | +3 | |
| Insight (WIS) | +4 | Sleight of Hand (DEX) | +5 | |
| Intimidation (CHA) | +5 | Stealth (DEX) | +5 | |
| Investigation (INT) | +3 | Survival (WIS) | +3 |
Passive: Perception 13, Insight 14, Investigation 13
Sinne#
- Keine besonderen Sinne (kein Darkvision)
Übungen (Proficiencies)#
- Rüstung: Light Armor
- Waffen: Simple Weapons, Hand Crossbows, Longswords, Rapiers, Shortswords
- Werkzeug: Lute, Panflöte, Dulcimer, Kochutensilien
Waffen & Angriffe#
| Waffe | Hit | Schaden | Notizen |
|---|---|---|---|
| Rapier | +6 | 1d8+4 Piercing | Finesse |
| Dagger | +6 | 1d4+4 Piercing | Finesse, Light, Thrown (20/60) |
| Vicious Mockery | DC 14 | 1d4 Psychic | Verbal, 60 ft. |
Features & Traits#
Bard (Kolleg der Überlieferungen)#
- Spellcasting (Zauberkunst) – Bard, CHA-basiert. Spell Save DC 14, Spell Attack +6.
- Bardische Inspiration (d6, 4x pro lange Rast) – Bonus-Aktion, 60 ft. Reichweite. Ziel kann d6 zu Angriff, Ability Check oder Save addieren. Verbraucht: CHA-Mod pro lange Rast.
- Hansdampf in allen Gassen (Jack of All Trades) – Halber Übungsbonus (+1) auf alle Ability Checks ohne Proficiency.
- Lied der Erholung (Song of Rest) – d6 zusätzliche HP bei Short Rest für alle Verbündeten.
- Kolleg der Überlieferungen – Proficiency in 3 zusätzlichen Skills (History, Insight + 1 aus Hintergrund).
- Expertise – Doppelter Übungsbonus auf Deception und Persuasion.
- Schneidende Worte (Cutting Words) – Reaction, verbraucht Bardische Inspiration. Wenn Kreatur in 60 ft. Angriffswurf, Ability Check oder Schadenswurf macht: 1d6 abziehen.
Zauber (Spellcasting)#
| Klasse | Bard |
| Zauberfähigkeit | CHA |
| Spell Save DC | 14 |
| Spell Attack | +6 |
Cantrips#
- Vicious Mockery
- Light
1. Grad (4 Slots)#
- Healing Word
- Sleep
- Faerie Fire
- Unseen Servant
2. Grad (2 Slots)#
- Zone of Truth
- Hold Person
Ausrüstung#
| Gegenstand | Anzahl | Notizen |
|---|---|---|
| Rapier | 1 | |
| Diplomat’s Pack | 1 | |
| Lute | 1 | |
| Lederrüstung | 1 | AC 11+DEX |
| Dagger | 1 | |
| Kochutensilien | 1 | |
| Reisekleidung | 1 | |
| Empfehlungsschreiben der Gilde | 1 |
Gold: 15 GP