Vesper#
| Spieler | Ben |
| Volk | Halbork (reflavored – tritt als vernarbter Hüne auf) |
| Klasse | Kämpfer 3 (Champion) |
| Hintergrund | Akolyth |
| Grösse | Medium |
| Geschwindigkeit | 30 ft. |
| Übungsbonus | +2 |
| Sprachen | Common, Ork, Dwarvisch, Celestial |
Wiki-Seite: Vesper
Attribute#
STR
16 (+3)
DEX
13 (+1)
CON
16 (+3)
INT
10 (+0)
WIS
12 (+1)
CHA
8 (-1)
Verteidigung#
| AC | HP | Initiative | Hit Dice |
|---|---|---|---|
| 18 (Kettenpanzer + Schild) | 31 | +1 | 3d10 |
Rettungswürfe: STR +5, CON +5 (geübt) – übrige: DEX +1, INT +0, WIS +1, CHA -1
Skills#
| Skill | Mod | Skill | Mod | |
|---|---|---|---|---|
| Acrobatics (DEX) | +1 | Medicine (WIS) | +1 | |
| Animal Handling (WIS) | +1 | Nature (INT) | +0 | |
| Arcana (INT) | +0 | Perception (WIS) | +3 | |
| Athletics (STR) | +5 | Performance (CHA) | -1 | |
| Deception (CHA) | -1 | Persuasion (CHA) | -1 | |
| History (INT) | +0 | Religion (INT) | +2 | |
| Insight (WIS) | +3 | Sleight of Hand (DEX) | +1 | |
| Intimidation (CHA) | +1 | Stealth (DEX) | +1 | |
| Investigation (INT) | +0 | Survival (WIS) | +1 |
Passive: Perception 13
Sinne#
- Darkvision 60 ft.
Übungen (Proficiencies)#
- Rüstung: alle Rüstungen + Schilde
- Waffen: Einfache + Martiale Waffen
- Werkzeug: keine
- Hinweis: Schwere Rüstung (Kettenpanzer) gibt Nachteil auf Stealth.
Waffen & Angriffe#
| Waffe | Hit | Schaden | Notizen |
|---|---|---|---|
| Kriegshammer (Warhammer) | +5 | 1d8+3 Bludgeoning | |
| Javelin | +5 | 1d6+3 Piercing | geworfen – tödlich (nicht nichttödlich) |
| Schubsen / Greifen | Athl +5 | – | Prone / Speed 0 |
Features & Traits#
Beschützer-Spielweise#
- Protection (Reaktion, Schild) – Gegner im Umkreis 5 ft. greift einen Verbündeten an → Nachteil auf den Wurf.
- Non-Lethal (nur Nahkampf) – ein Nahkampftreffer, der ein Ziel auf 0 HP bringt, schaltet es bewusstlos statt tödlich. Healer’s Kit stabilisiert Gefallene (auch Feinde), heilt aber keine HP.
- Dodge (Aktion) – Angreifer haben Nachteil gegen dich (nicht überstrapazieren – Gegner ignorieren dich evtl.).
- Schubsen – prone oder 5 ft. wegstossen. Greifen – Ziel Speed 0 (braucht freie Hand).
Kämpfer (Champion)#
- Fighting Style: Protection – siehe oben.
- Second Wind (Bonus Action, 1/Short Rest) – 1d10+3 HP zurück.
- Action Surge (1/Short Rest) – eine zusätzliche Aktion.
- Improved Critical – kritischer Treffer bei 19-20.
Halbork-Traits#
- Relentless Endurance (1/Long Rest) – erstes Mal bei 0 HP stattdessen auf 1 HP.
- Darkvision 60 ft.
- Menacing (Einschüchterung), Savage Attacks.
Akolyth#
- Shelter of the Faithful – Häuser der Barmherzigkeit gewähren dir Hilfe.
Zauber#
Kein Zauberwirker.
Ausrüstung#
| Gegenstand | Anz. | Notizen |
|---|---|---|
| Kettenpanzer (Chain Mail) | 1 | AC 16 |
| Schild | 1 | +2 AC |
| Kriegshammer | 1 | |
| Javelin | 5 | geworfen, tödlich |
| Healer’s Kit | 1 | 10 Anwendungen; stabilisiert ohne Wurf (heilt keine HP) |
| Explorer’s Pack | 1 | |
| Heiliges Symbol | 1 | |
| Schlichte Kleidung | 1 | |
| Gebetsschnur | 1 | dreht er vor jedem Kampf durch die Finger |
Gold: 15 gp
Charakter#
- Aussehen: ~6'4", ca. 250 lb, Ende 40 (verwittert), ruhige graue Augen, blasse, stark vernarbte Haut, kurzes eisengraues Haar.
- Persönlichkeit: Ruhig und stetig. Nimmt lieber einen Treffer, als den Todesstoss zu setzen; kniet als Erster nieder, um Wunden zu verbinden – auch die eines Feindes.
- Ideal: Gnade zuerst. Verschont Leben, wo es eine echte Wahl gibt – aber lässt diese Gnade nie einen Verbündeten das Leben kosten.
- Bond: Wer neben mir kämpft, steht hinter meinem Schild.
- Flaw: Weicht nicht zurück und lässt niemanden zurück – hält eine verlorene Stellung, wo ein Klügerer abbräche.
- Verbündete: Der Stapel (HQ Trollschädel-Herrenhaus, Nordbezirk); darunter Gregor al Darmin und Rosti.