Vesper#

Spieler Ben
Volk Halbork (reflavored – tritt als vernarbter Hüne auf)
Klasse Kämpfer 3 (Champion)
Hintergrund Akolyth
Grösse Medium
Geschwindigkeit 30 ft.
Übungsbonus +2
Sprachen Common, Ork, Dwarvisch, Celestial

Wiki-Seite: Vesper


Attribute#

STR
16 (+3)
DEX
13 (+1)
CON
16 (+3)
INT
10 (+0)
WIS
12 (+1)
CHA
8 (-1)

Verteidigung#

AC HP Initiative Hit Dice
18 (Kettenpanzer + Schild) 31 +1 3d10

Rettungswürfe: STR +5, CON +5 (geübt) – übrige: DEX +1, INT +0, WIS +1, CHA -1

Skills#

Skill Mod Skill Mod
Acrobatics (DEX) +1 Medicine (WIS) +1
Animal Handling (WIS) +1 Nature (INT) +0
Arcana (INT) +0 Perception (WIS) +3
Athletics (STR) +5 Performance (CHA) -1
Deception (CHA) -1 Persuasion (CHA) -1
History (INT) +0 Religion (INT) +2
Insight (WIS) +3 Sleight of Hand (DEX) +1
Intimidation (CHA) +1 Stealth (DEX) +1
Investigation (INT) +0 Survival (WIS) +1

Passive: Perception 13

Sinne#

  • Darkvision 60 ft.

Übungen (Proficiencies)#

  • Rüstung: alle Rüstungen + Schilde
  • Waffen: Einfache + Martiale Waffen
  • Werkzeug: keine
  • Hinweis: Schwere Rüstung (Kettenpanzer) gibt Nachteil auf Stealth.

Waffen & Angriffe#

Waffe Hit Schaden Notizen
Kriegshammer (Warhammer) +5 1d8+3 Bludgeoning
Javelin +5 1d6+3 Piercing geworfen – tödlich (nicht nichttödlich)
Schubsen / Greifen Athl +5 Prone / Speed 0

Features & Traits#

Beschützer-Spielweise#

  • Protection (Reaktion, Schild) – Gegner im Umkreis 5 ft. greift einen Verbündeten an → Nachteil auf den Wurf.
  • Non-Lethal (nur Nahkampf) – ein Nahkampftreffer, der ein Ziel auf 0 HP bringt, schaltet es bewusstlos statt tödlich. Healer’s Kit stabilisiert Gefallene (auch Feinde), heilt aber keine HP.
  • Dodge (Aktion) – Angreifer haben Nachteil gegen dich (nicht überstrapazieren – Gegner ignorieren dich evtl.).
  • Schubsen – prone oder 5 ft. wegstossen. Greifen – Ziel Speed 0 (braucht freie Hand).

Kämpfer (Champion)#

  • Fighting Style: Protection – siehe oben.
  • Second Wind (Bonus Action, 1/Short Rest) – 1d10+3 HP zurück.
  • Action Surge (1/Short Rest) – eine zusätzliche Aktion.
  • Improved Critical – kritischer Treffer bei 19-20.

Halbork-Traits#

  • Relentless Endurance (1/Long Rest) – erstes Mal bei 0 HP stattdessen auf 1 HP.
  • Darkvision 60 ft.
  • Menacing (Einschüchterung), Savage Attacks.

Akolyth#

  • Shelter of the Faithful – Häuser der Barmherzigkeit gewähren dir Hilfe.

Zauber#

Kein Zauberwirker.


Ausrüstung#

Gegenstand Anz. Notizen
Kettenpanzer (Chain Mail) 1 AC 16
Schild 1 +2 AC
Kriegshammer 1
Javelin 5 geworfen, tödlich
Healer’s Kit 1 10 Anwendungen; stabilisiert ohne Wurf (heilt keine HP)
Explorer’s Pack 1
Heiliges Symbol 1
Schlichte Kleidung 1
Gebetsschnur 1 dreht er vor jedem Kampf durch die Finger

Gold: 15 gp


Charakter#

  • Aussehen: ~6'4", ca. 250 lb, Ende 40 (verwittert), ruhige graue Augen, blasse, stark vernarbte Haut, kurzes eisengraues Haar.
  • Persönlichkeit: Ruhig und stetig. Nimmt lieber einen Treffer, als den Todesstoss zu setzen; kniet als Erster nieder, um Wunden zu verbinden – auch die eines Feindes.
  • Ideal: Gnade zuerst. Verschont Leben, wo es eine echte Wahl gibt – aber lässt diese Gnade nie einen Verbündeten das Leben kosten.
  • Bond: Wer neben mir kämpft, steht hinter meinem Schild.
  • Flaw: Weicht nicht zurück und lässt niemanden zurück – hält eine verlorene Stellung, wo ein Klügerer abbräche.
  • Verbündete: Der Stapel (HQ Trollschädel-Herrenhaus, Nordbezirk); darunter Gregor al Darmin und Rosti.

DM Zugang