Operation Burning Bush#

15. Juni 2026 - DM: Nathanael

Schauplätze: Trollschädeltaverne, ein bewohntes Haus neben der Lion Street, ein Busch bei Mitternacht

Die Gruppe#

Handlung#

Beim Öffnen der Taverne fand Odi einen Brief mit Intel an die Haupttüre genagelt. Darin stand über 3 voll beschriebene Seiten verteilt, dass die Zhentarim und die Xanathar sich um Mitternacht bei einem Busch neben der Lion Street treffen werden, und dass das Intel in dem Brief definitiv vertrauenswürdig sei. Ohne die Herkunft oder Glaubwürdigkeit des Briefs validieren zu können, hat Odi die Party aufgeboten, um das Intel zu validieren und nach eigenem Ermessen einzugreifen, abhängig davon, was um Mitternacht abgeht.

Am frühen Nachmittag macht sich die Party auf, um den Ort, der im Brief erwähnt wurde, abzustecken. Erfolgreich dort angekommen brechen sie in ein angrenzendes Haus ein. Das Haus ist zwar klar bewohnt, wurde aber von den Zhentarim für den Event um Mitternacht geräumt. Die Party verschanzt sich im Estrich, um die Verhandlungen zu beobachten. Nachdem sie den Plan besprechen, fällt auf, dass Men seine Ausrüstung nicht dabei hat, und er macht sich auf zurück zur Trollschädel-Gasse, um seine Rüstung und Waffen zu holen. Beim Verlassen des Hauses fällt er einer Gruppe von Bewohnern auf, welche von den Zhentarim angeheuert wurden, um das Areal im Blick zu behalten und verdächtige Geschehnisse zu melden. Men fühlt sich schief angeguckt von den neugierigen Blicken und startet eine Prügelei. Zwei der Gruppe werden bewusstlos geschlagen, während einer mit einem blauen Auge davonkommt.

Vom entkommenen Rüpel gewarnt, schickt die Zhentarim ein Kommando, welches die Unruhestifter finden und die Gegend wieder sichern soll. Die Party ist zwar versteckt, wird aber relativ leicht gefunden, und es kommt zum Kampf. Alles in allem macht die Party kurzen Prozess mit dem Aufräum-Kommando, aber nicht ohne anständig grossen Radau zu machen (Leichen, die aus Fenstern fliegen, Thundering Smite, …). Nach einem bisschen Kriegsverbrechen entscheidet sich die Party, die Identität der gefallenen oder exekutierten Zhentarim zu übernehmen, obwohl einer der Zhentarim entkommen ist. Der Plan wäre, allfällige Verhandlungen zwischen Zhentarim und Xanathar zu sabotieren.

Während die Info, dass Zhentarim und Xanathar involviert wären, die Aufmerksamkeit des Stapels definitiv geweckt hat, ist diese Info nicht ganz korrekt. Die Zhentarim wollten einen magischen Kern für eine Bombe einer Adligen abkaufen. Aufgrund der Party und des Tumults entschieden sich die Zhentarim, den Handel kurzfristig abzublasen. Diese Information kam jedoch nicht bis zu der Adligen, welche kurz vor Mitternacht mit der Bombe auftaucht. Die Party versucht sich zuerst als Zhentarim auszugeben, entscheidet sich aber stattdessen für Meuchelmord. Mit der ermordeten Adligen als Zombie und dem Bombenkern macht sich die Party auf den Heimweg.

Sie kommen jedoch nicht weit, bevor der Mastermind des Tages aufkreuzt: der Schatten der Vergeltung. Obwohl der Tag nicht ganz nach Plan verlaufen ist, kommt er seinem Ziel recht nahe. Wenn er die Party umbringt und den Bombenkern stiehlt, hat er drei Fliegen mit einer Klappe:

  1. Die Zhentarim glauben, der Stapel hat die Bombe.
  2. Der Schatten hat die Bombe.
  3. Der Schatten konnte ein paar Stapelmitglieder töten.

Blöderweise hat er sich komplett verschätzt und wird von der Party ohne grosse Probleme in die Flucht geschlagen.

Odi versteht überhaupt nicht, wie das Vorgehen der Party auch nur annähernd funktioniert hat, muss aber rückblickend zugeben, dass die Mission fast nicht hätte besser ausgehen können.

🔒 DM
  • DM: Nathanael. Spieler: Döme (Eyleen), Hanna (Men), Tim (Mikah), Nic (Nic Romancer). Drei neue Charaktere ohne Vorgeschichte — Stubs angelegt (Eyleen, Men, Mikah).
  • Datum: 15. Juni 2026, Datei 260615.md, Weight 260615.
  • Xanathar-Geheimnis: Das Intel nannte Xanathar, real ging es nur um Zhentarim + eine Adlige mit Bombe — die Xanathar-Spur war eine Falschmeldung (vermutlich vom Schatten gestreut). Das hält die Xanathar-Gilde im Gespräch, ohne das grosse Geheimnis anzutasten — gut so weiterführen.
  • Schatten der Vergeltung: Erstmals als aktiver Drahtzieher greifbar — er manipuliert den Stapel über gefälschtes Intel. Verknüpfung zur bestehenden Lore-Seite gezogen.
  • Loose Ends:
    • Bombenkern beim Stapel — mächtiges Plot-Objekt, Folgekonflikt mit Zhentarim absehbar.
    • Adlige-als-Zombie — wer war sie? Haus, Titel, Erben? Identität noch offen.
    • Übernommene Zhentarim-Identitäten + ein entkommener Zeuge — tickende Tarnungs-Uhr.
  • Spieler-Mehrfachcharaktere: Hanna spielt jetzt Ichor / Castrischa / Men; Tim spielt Grunar / Mikah; Döme spielt Jon / Eyleen (Döme vermutlich = Domenic).

DM Zugang