Schwarzhundgasse#
Eine schmale, schlecht beleuchtete Seitengasse im Nordbezirk, eingeklemmt zwischen den Hinterhöfen zweier heruntergekommener Lagerhäuser und einer verlassenen Gerberei, deren Gestank sich auch Jahre nach der Schliessung hartnäckig in den Mauern hält. Die Gasse verdankt ihren Namen einem riesigen schwarzen Hund aus Schmiedeeisen, der über dem Eingang des grösseren Lagerhauses hängt — ein Relikt aus der Zeit, als die Gasse noch offiziell zum Handelsbezirk gehörte.
Tagsüber ist die Schwarzhundgasse kaum mehr als ein trister Durchgang, den Dienstboten und Lieferanten nutzen, um den Umweg über die Hauptstrassen zu vermeiden. Nachts meidet man sie. Die wenigen Laternen, die die Stadt hier aufgehängt hat, sind häufig erloschen — ob durch Wind, Vandalismus oder etwas anderes, darüber streiten sich die Anwohner.
Bekannte Details#
- Das grössere Lagerhaus mit dem eisernen Hund steht seit Jahren offiziell leer. Gerüchte besagen, dass verschiedene Gruppen es als Zwischenlager nutzen.
- In der Gasse wurden die Leichen von Captain Varek Dreizahn und seinen Schwarzklingen gefunden — der erste bekannte Angriff des Schattens der Vergeltung.
- Seitdem gilt die Gasse unter Stapelmitgliedern als verflucht. Nur wenige gehen dort noch freiwillig durch.
DM-Informationen#
Schwarzhundwaffenlager#
Das grosse Lagerhaus mit dem eisernen Hund ist alles andere als leer. Die Zhentarim nutzen es seit mindestens einem Jahr als geheimes Waffenlager — eines von mehreren im Nordbezirk. Im Keller lagern:
- Kisten mit Armbrüsten und Bolzen (ca. 30 Stück, militärische Qualität, nicht handelsüblich)
- Kurzschwerter und Dolche mit abgefeilten Herstellermarken
- Zwei Fässer Alchemistenfeuer (je 10 Flaschen)
- Gifte — drei versiegelte Phiolen mit Essence of Ether und eine mit Assassin’s Blood
- Ein verschlossener Eisenschrank mit gefälschten Handelsgenehmigungen und einer Liste von Bestechungszahlungen an Wachleute des Nordbezirks
Der Zugang erfolgt über eine Falltür hinter einem Stapel leerer Fässer im Erdgeschoss. Die Tür ist mit einem einfachen Schloss gesichert (DC 15 Thieves’ Tools) und zusätzlich mit einem Glyph of Warding (DC 14 Investigation zum Entdecken, 3d8 Thunder Damage bei Auslösung).
Die Zhentarim schicken alle zwei Wochen einen Kurier, der Nachschub bringt und Bestellungen abholt. Der Kurier wechselt, aber er klopft immer dreimal, Pause, zweimal am Seiteneingang.
Verbindung zum Schatten: Die Schwarzklingen wurden getötet, als sie genau dieses Lager ausspähen wollten. Ob der Schatten das Lager beschützt oder die Zhentarim nichts mit ihm zu tun haben, ist unklar — die Zhentarim selbst scheinen ebenso nervös wegen des Schattens zu sein wie der Stapel.