Lyra Willowmere#

Spieler Beccy G
Volk Waldelfe (Wood Elf)
Klasse Ranger 3 (Jäger / Hunter)
Hintergrund Outlander
Grösse Medium
Geschwindigkeit 35 ft.
Übungsbonus +2
Sprachen Common, Elvisch, Sylvan, Orkisch

Wiki-Seite: Lyra Willowmere


Attribute#

STR DEX CON INT WIS CHA
12 (+1) 17 (+3) 14 (+2) 8 (-1) 14 (+2) 10 (+0)

Verteidigung#

AC HP Initiative Hit Dice
14 (Studded Leather) 28 +3 3d10

Rettungswürfe: STR +3, DEX +5 (geübt)

Skills#

Skill Mod Skill Mod
Acrobatics (DEX) +3 Medicine (WIS) +2
Animal Handling (WIS) +4 Nature (INT) +1
Arcana (INT) -1 Perception (WIS) +6
Athletics (STR) +3 Performance (CHA) +0
Deception (CHA) +0 Persuasion (CHA) +0
History (INT) -1 Religion (INT) -1
Insight (WIS) +4 Sleight of Hand (DEX) +3
Intimidation (CHA) +0 Stealth (DEX) +5
Investigation (INT) -1 Survival (WIS) +6

Passive: Perception 16, Insight 14, Investigation 9

Sinne#

  • Darkvision 60 ft.

Übungen (Proficiencies)#

  • Rüstung: Light Armor, Medium Armor, Shields
  • Waffen: Simple Weapons, Martial Weapons
  • Werkzeug: Lute
  • Sonstiges:

Waffen & Angriffe#

Waffe Hit Schaden Notizen
Longbow +7 1d8+3 Piercing Ammunition (150/600), Heavy, Two-Handed, Archery +2
Shortsword +5 1d6+3 Piercing Finesse, Light
Dagger +5 1d4+3 Piercing Finesse, Light, Thrown (20/60)

Zusatzschaden: Colossus Slayer +1d8 (1x/Runde, Ziel unter HP-Max), Hunter’s Mark +1d6


Features & Traits#

Ranger (Jäger)#

  • Favored Enemy (Bevorzugter Feind): Menschen & Orks — Vorteil auf WIS (Survival) Checks zum Verfolgen, INT Checks für Wissen über sie.
  • Natural Explorer (Natürlicher Entdecker): Wald — Schwieriges Gelände verlangsamt nicht, kann sich nicht verlaufen (ausser Magie), doppelte Nahrung beim Sammeln, Vorteil auf Initiative, Extra-Informationen beim Fährten lesen.
  • Fighting Style: Archery — +2 auf Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen.
  • Primeval Awareness — Spell Slot verbrauchen: 1 Minute konzentrieren, spürt Aberrations, Celestials, Dragons, Elementals, Fey, Fiends, Undead in 1 Meile (6 Meilen im bevorzugten Terrain).
  • Hunter: Colossus Slayer — 1x pro Runde +1d8 Schaden auf Kreatur unter HP-Maximum.

Elfen-Traits#

  • Darkvision 60 ft.
  • Keen Senses — Proficiency in Perception.
  • Fey Ancestry — Vorteil auf Saves gegen Charmed, immun gegen magischen Schlaf.
  • Trance — 4 Stunden Meditation statt 8 Stunden Schlaf.
  • Mask of the Wild — Kann sich in leichtem Naturphänomen verstecken (Regen, Nebel, Laub, Schnee).
  • Fleet of Foot — Bewegungsrate 35 ft.

Zauber#

Klasse: Ranger | Attribut: WIS | DC: 12 | Angriff: +4

1st Level (3 Slots)#

Zauber Range Dauer Komponenten Notizen
Hunter’s Mark 90 ft. Conc., bis 1h V Bonus Action. +1d6 auf Schaden gegen Ziel. Vorteil auf WIS (Perception/Survival) zum Finden.
Cure Wounds Touch Instantaneous V, S 1d8+WIS Mod HP heilen
Hail of Thorns Self Conc., bis 1 min V Nächster Fernkampftreffer: 5ft Radius, 1d10 Piercing (DEX half)

Ausrüstung#

Gegenstand Anz. Notizen
Studded Leather Armor 1 AC 12+DEX
Longbow 1 Range 150/600
Arrows 20
Shortsword 2
Dagger 2 Thrown 20/60
Explorer’s Pack 1
Hunting Trap 1
Lute 1

DM Zugang